Тож герой подорожував світом у пошуках магічного Артефакта, змагався з ворогами та розвивав різноманітні навички, необхідні для того, щоб досягти мети. Усі перші платформери мали двовимірну графіку. Та комп’ютерні ігри розвивалися і вже 1982 року Speed Freak отримала „молодшого брата“ – гру Pole Position, конфігурація гонкових треків у якій повторювала реальні траси. Рік потому розробники… Тривимірна графіка Принципи тривимірного моделювання 9 клас weiterlesen